miércoles 12 de noviembre de 2008

Violencia por el medio

Cualquier evidencia de amenaza creíble de fuerza física, o el uso real de dicha fuerza con la intención de dañar físicamente, o intimidar a un ser animado o grupo de seres animados. La violencia incluye también descripciones de las consecuencias del daño físico en contra de un ser o grupo de seres animados que ocurren como resultado de medios violentos... Hablar de actos violentos es el recuento verbal de amenazas, actos y/o consecuencias dañinas, hecho por una persona o personaje que aparece en pantalla o que es escuchado desde fuera de la pantalla

Violencia narrada: es el recuento verbal de amenazas, actos y/o consecuencias, hecho por una persona o personaje que aparece en pantalla o que es escuchado desde fuera de la pantalla.

Violencia visual: es la violencia efectuada de manera gráfica, es decir, que aparece en pantalla.
Abuso verbal: es el uso del lenguaje, por parte de una persona o personaje que aparece en pantalla, con la finalidad de agredir o intimidar, pero sin recurrir a la amenaza de fuerza física.

Amenaza creíble: dar a entender de manera verbal o no verbal que se pretende llevar a cabo un acto violento contra un ser o grupo de seres animados con el propósito de intimidarles.

Acto violento: llevar a cabo una acción que causa daño físico a un ser o grupo de seres animados.

Consecuencia de la violencia: mostrar y/o narrar los daños provocados por un hecho violento.

Acción legal: demandas, encarcelamiento, condenas, etc.
Desprecio social: rechazo de la comunidad.
Acto violento: respuesta de manera violenta a la acción violenta.

Autorrecriminación: cuando el agresor manifiesta sentirse mal consigo mismo sobre alguna acción violenta realizada.


Reconocimento implícito: cuando el contexto deja entrever que el agresor sale bien librado tras perpetrar una acción violenta.

Reconocimiento explícito: obtención de medallas, condecoraciones y otros reconocimientos públicos por haber ejercido una acción violenta.
Autorreconocimiento: cuando el agresor se da mérito a sí mismo por una acción violenta.